圣人 (Saint)

相对于被诞下的凡人,天界生物则因美德而存在。而圣人就是等同于生于自然的圣洁凡人的缩影。如果一个活着的生物的一切行为都合乎善良的模范标,他就能够成为一个圣人。而有关圣化的资料详细请"圣徒"的部份。除了被一股可被感觉到的神圣灵气包围着之外,圣人看起来和他圣化之前没两样。虽然并不常见,但神圣灵气有时会以一股可视的防护灵光状态出现。

创造一个圣人

圣人是一个可以附加在任何活着且非外层界居民或元素的善良阵营生物上的范本。如果想有关如何成为圣人的更多资料,请参阅"圣徒"的部份。

体型和种类:生物种类变成外层界生物。圣人仍保有天生的副种类(native subtype)。体型不改变。

防御等级:圣人的防御等级得到等于他感知加值的洞察加值。

特殊攻击:圣人保有原本所有的特殊攻击并且得到以下所列的:

神圣力量(Holy Power)(超自然能力):圣人的所有特殊攻击,以及法术、法术型能力、超自然能力和特异能力的DC得到+2

神圣之触(Holy Touch)(超自然能力):圣人这种存在的体内充满了神圣的力量,这种力量同时会流到圣人所装备的武器之中。当圣人以任何武器(包括空手)进行近战攻击时,将对邪恶的生物进成额外1D6点的伤害,如果是邪恶的不死生物或外层界居民则会受到1d8点伤害。任何邪恶生物如果以天生武器向圣人进行攻击时,他将受到等于被圣人攻击时的神圣伤害。

法术型能力
随意使用-神导术(guidance)、提升抗力(resistance)、恩赐(virtue)以及祝福术(bless)。
圣人的施法者等级等于他的生命骰数,而DC则等于他的魅力值。

特性:圣人保有原本的所有特性,并且得到外层界生物的生物特性和以下的所列的:

伤害减免:圣人根据他的生命骰数得到不同程度的伤害减免(包括角色等级)

生命骰数伤害减免
1-3
4-75/魔法
8-115/邪恶
1210/邪恶

如果生物本身己有伤害减免则使用效果较佳的一项。

快速治愈(特异能力):每回合圣人都会回复等于生命骰数一半(包括角色等级,但不超过10点)的生命值。如果生物本身己有快速治愈则使用效果较佳的一项

免疫能力(特异能力):圣人对硫酸、寒冷、电击以及石化攻击免疫

锐利视觉(特异能力):圣人拥有60尺的昏暗视觉和黑暗视觉

防护灵气(超自然能力):以一个自由动作,圣人能够用半径为20尺的光环环绕自己,光环拥有施法等级和圣人生命骰数相同的牧师所施展的次等法术无效结界(Lesser globe of invulnerability)以及两倍力量的反邪恶法阵(Double-strength Magic circle against evil)的效果。

抗性(特异能力):圣人拥有10的火焰抗性,以及在进行对毒素的强韧检定时得到+4的种族加值。

天语通(超自然能力):圣人能够与任何拥有语言的生物交谈,效果如同一个14级牧师所施展的天语通法术。这能力永远持续启动

能力数值:根据原生物的能力数值作以下调整-体质+2、智慧+2、魅力+4

挑战等级:原生物+2

等级调整:原生物+2

圣徒 (Sainthood)

详见前文"变体规则"中"圣徒"部分:点此跳转>>